狂気堕ち爆上げ待ったなし!!!
2013年1月14日 TCG全般http://syumiura.livedoor.biz/archives/51371888.html
\ \\ \ \\ , ェェェェェェ、\ \\ \
\\ \\ \ \,ィ三三三三三三ヽ. \\ \
\\\ \\, -‐≦三三三三三三三三三ヽ \\
\\\ / ィエミ ヾ三三三ツ” ̄`ヾ三ヲ\ \\
\ \\\ l !三リ ヾ三ヲ’ ヽ、 \ \ \
\ \ f三ミ /三三 `ヽ.、 \ \
\ \ ` ヾ三 ヾ三三 ,ィ全、 \ \ \
\\ \ \.゛l f≧ ノ三三 ./三三、 ヽ. \
\\ \ 、 fn, ~ /三三”. ,’三三三、. l \
\ \\ \ .i≧ュ __,、 /三三” ,’三三三三、 ノ
\ \\ \ |三ミ≧≠三彡” l三三三三三「\\
\ \\ `!三三三リー - 、._ !三三三三三 \\
\ \ \\ }三三彡 \\\ ヾ三三三彡”≧, \
\ \ \.ノ三三リ\ \\\ ヾ三三ミ、
━━━━━━━{三三彡━━━━━━━━━━ ̄━━
 ̄ ̄
ケ ケ /\ ー―≠― ー―≠
┼┼┼ /┌┴┐\ / /
│└┘ [ 二 ] ー 、 | ー― 、
└── レ`く_ _) \_ くZ_ノ
|二二| /\ | | | _| ||
┼└─┘/__ \ .| | | |/⌒ヽ ||
┴ 7二二 ┌─┐ | ー十十ヽ /| _ノ 二 ||
/ / / / |__| ヽ_ノ .| ノ | (_ノヽ /乙
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逆転サヨナラ負け優勝
2013年1月14日 TCG全般白単アグロコントロール組んでみたー。
ビートダウンとかウィニーは性に合わないから使わないけど、こういうコントロールデッキは好きだから、使うし、作るよー。
土地 22枚
平地 ×20
戦の大聖堂 ×2
クリーチャー 34枚
宿命の旅人 ×4
教区の勇者 ×4
月皇ミケウス ×2
近野の巡礼者 ×2
精鋭の審問官 ×4
スレイベンの守護者、サリア ×3
管区の隊長 ×4
悪鬼の狩人 ×1
弱者の師 ×3
銀刃の聖騎士 ×3
歓喜の天使 ×2
熟練の戦術家、オドリック ×1
警備隊長 ×1
呪文 4枚
町民の結集 ×3
群れの統率者アジャニ ×1
サイドボード
栄光の騎士 ×3
悪鬼の狩人 ×1
ガヴォニーの騎手 ×2
信仰の盾 ×1
信仰の見返り ×1
忘却の輪 ×2
金輪際 ×2
墓堀の檻 ×2
真髄の針 ×1
ビートダウンとかウィニーは性に合わないから使わないけど、こういうコントロールデッキは好きだから、使うし、作るよー。
土地 22枚
平地 ×20
戦の大聖堂 ×2
クリーチャー 34枚
宿命の旅人 ×4
教区の勇者 ×4
月皇ミケウス ×2
近野の巡礼者 ×2
精鋭の審問官 ×4
スレイベンの守護者、サリア ×3
管区の隊長 ×4
悪鬼の狩人 ×1
弱者の師 ×3
銀刃の聖騎士 ×3
歓喜の天使 ×2
熟練の戦術家、オドリック ×1
警備隊長 ×1
呪文 4枚
町民の結集 ×3
群れの統率者アジャニ ×1
サイドボード
栄光の騎士 ×3
悪鬼の狩人 ×1
ガヴォニーの騎手 ×2
信仰の盾 ×1
信仰の見返り ×1
忘却の輪 ×2
金輪際 ×2
墓堀の檻 ×2
真髄の針 ×1
五城桜杯は−1回戦負けでした。
仮面ライダーもプリキュアもマジックも出来ない日曜日とか始めて仕事辞めたいと思った。
七時位に五城桜杯の整理に参加してGG。
その後サイゼリアでだべる。
なんか回顧廚二名で語りまくったせいで、すみませんぽにょさん、wakoさん
あと、白単アグロコントロール出来たから今日あたり書き込みます。
オドリック強すぎんよー。
仮面ライダーもプリキュアもマジックも出来ない日曜日とか始めて仕事辞めたいと思った。
七時位に五城桜杯の整理に参加してGG。
その後サイゼリアでだべる。
なんか回顧廚二名で語りまくったせいで、すみませんぽにょさん、wakoさん
あと、白単アグロコントロール出来たから今日あたり書き込みます。
オドリック強すぎんよー。
TAPのコントロール激情 ジャンド編
2013年1月6日 TCG全般早速デッキレシピから。
土地 24枚
沼 ×3
山 ×3
森 ×2
竜髑髏の山頂 ×1
血の墓所 ×3
森林の墓地 ×4
草むした墓 ×4
根縛りの岩山 ×3
ケッシグの狼の地 ×1
クリーチャー 10枚
吸血鬼の夜鷲 ×2
スラーグ牙 ×3
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2
高原の狩りの達人 ×3
呪文 26枚
悲劇的な過ち ×1
究極の価格 ×1
脳食願望 ×1
血統の切断 ×1
地下世界の人脈 ×2
溶岩震 ×1
火柱 ×2
ミジウムの迫撃砲 ×2
遥か見 ×4
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
突然の衰微 ×2
ニンの杖 ×1
ヴェールのリリアナ ×2
情け知らずのガラク ×2
原初の狩り人、ガラク ×1
見えざる者ヴラスカ ×1
サイドボード
死儀礼のシャーマン ×3
脳食願望 ×1
火柱 ×2
冒涜の行動 ×1
ラクドスの魔除け ×1
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
殺戮遊戯 ×1
ゴルガリの魔除け ×1
墓堀の檻 ×1
真髄の針 ×1
炬火のチャンドラ ×1
兎に角パワーカードで盤面を有利にしながら、相手の戦力を除去で削っていくデッキ。
殆どのカードが1~2積みであるため、かなり動きを考えて戦わなくてはいけない。ドローソースも少ない(《地下世界の人脈》、《ニンの杖》)。
フィニッシャーは《オリヴィア・ヴォルダーレン》。
飛行生物対策が寂しいのが悩み。どうするべきですかねぇ。
土地 24枚
沼 ×3
山 ×3
森 ×2
竜髑髏の山頂 ×1
血の墓所 ×3
森林の墓地 ×4
草むした墓 ×4
根縛りの岩山 ×3
ケッシグの狼の地 ×1
クリーチャー 10枚
吸血鬼の夜鷲 ×2
スラーグ牙 ×3
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2
高原の狩りの達人 ×3
呪文 26枚
悲劇的な過ち ×1
究極の価格 ×1
脳食願望 ×1
血統の切断 ×1
地下世界の人脈 ×2
溶岩震 ×1
火柱 ×2
ミジウムの迫撃砲 ×2
遥か見 ×4
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
突然の衰微 ×2
ニンの杖 ×1
ヴェールのリリアナ ×2
情け知らずのガラク ×2
原初の狩り人、ガラク ×1
見えざる者ヴラスカ ×1
サイドボード
死儀礼のシャーマン ×3
脳食願望 ×1
火柱 ×2
冒涜の行動 ×1
ラクドスの魔除け ×1
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
殺戮遊戯 ×1
ゴルガリの魔除け ×1
墓堀の檻 ×1
真髄の針 ×1
炬火のチャンドラ ×1
兎に角パワーカードで盤面を有利にしながら、相手の戦力を除去で削っていくデッキ。
殆どのカードが1~2積みであるため、かなり動きを考えて戦わなくてはいけない。ドローソースも少ない(《地下世界の人脈》、《ニンの杖》)。
フィニッシャーは《オリヴィア・ヴォルダーレン》。
飛行生物対策が寂しいのが悩み。どうするべきですかねぇ。
TAPのコントロール激情
2013年1月5日 TCG全般今年最初の神話杯は明日?
と言う事で、個人的デッキ晒し+みんなから意見欲しいなー。と。
ちなみに、現在は
1軍:グリクシスコントロール
2軍:ジャンドコントロール
3軍:エスパーコントロール
の、3つのデッキをガチで構築しております。
さてはて、先ずは3軍のエスパーコントロールから1つ。
土地 25枚
平地 ×3
島 ×4
沼 ×2
氷河の城塞 ×4
神聖なる泉 ×4
孤立した礼拝堂 ×3
水没した地下墓地 ×3
幽霊街 ×1
ネファリアの溺墓 ×1
クリーチャー 4枚
瞬唱の魔導師 ×2
グリセルブランド ×1
ドラグスコルの肉裂き ×1
呪文 31枚
終末 ×2
本質の散乱 ×1
熟慮 ×3
サイクロンの裂け目 ×1
禁忌の錬金術 ×2
雲散霧消 ×2
究極の価格 ×1
墓場からの復活 ×1
アゾリウスの魔除け ×2
スフィンクスの啓示 ×2
至高の評決 ×3
拘留の宝球 ×2
狂乱病の砂 ×1
彩色の灯籠 ×2
至高を築く者、ジェイス ×2
月の賢者タミヨウ ×1
イニストラードの君主、ソリン ×2
サイドボード
聖トラフトの霊 ×2
邪悪な双子 ×1
終末 ×1
安らかなる眠り ×2
忘却の輪 ×1
払拭 ×1
否認 ×1
雲散霧消 ×1
こだまの呪い ×1
血統の切断 ×1
真髄の針 ×1
ニンの杖 ×1
記憶の熟達者、ジェイス ×1
エスパーコントロールはこんな感じで。
フィニッシャーは《グリセルブランド》と《ドラグスコルの肉裂き》。変形的な動きとして《狂乱病の砂》と《ネファリアの溺墓》によるLO戦略もあり。
今の問題は1ゲームの長さと、決め手に欠けるフィニッシャー。
何か良い解決策は無いですかねぇ?
と言う事で、個人的デッキ晒し+みんなから意見欲しいなー。と。
ちなみに、現在は
1軍:グリクシスコントロール
2軍:ジャンドコントロール
3軍:エスパーコントロール
の、3つのデッキをガチで構築しております。
さてはて、先ずは3軍のエスパーコントロールから1つ。
土地 25枚
平地 ×3
島 ×4
沼 ×2
氷河の城塞 ×4
神聖なる泉 ×4
孤立した礼拝堂 ×3
水没した地下墓地 ×3
幽霊街 ×1
ネファリアの溺墓 ×1
クリーチャー 4枚
瞬唱の魔導師 ×2
グリセルブランド ×1
ドラグスコルの肉裂き ×1
呪文 31枚
終末 ×2
本質の散乱 ×1
熟慮 ×3
サイクロンの裂け目 ×1
禁忌の錬金術 ×2
雲散霧消 ×2
究極の価格 ×1
墓場からの復活 ×1
アゾリウスの魔除け ×2
スフィンクスの啓示 ×2
至高の評決 ×3
拘留の宝球 ×2
狂乱病の砂 ×1
彩色の灯籠 ×2
至高を築く者、ジェイス ×2
月の賢者タミヨウ ×1
イニストラードの君主、ソリン ×2
サイドボード
聖トラフトの霊 ×2
邪悪な双子 ×1
終末 ×1
安らかなる眠り ×2
忘却の輪 ×1
払拭 ×1
否認 ×1
雲散霧消 ×1
こだまの呪い ×1
血統の切断 ×1
真髄の針 ×1
ニンの杖 ×1
記憶の熟達者、ジェイス ×1
エスパーコントロールはこんな感じで。
フィニッシャーは《グリセルブランド》と《ドラグスコルの肉裂き》。変形的な動きとして《狂乱病の砂》と《ネファリアの溺墓》によるLO戦略もあり。
今の問題は1ゲームの長さと、決め手に欠けるフィニッシャー。
何か良い解決策は無いですかねぇ?
朝もはよから、GTCの注目カードを探す。
天使の先達 (4)(W)(W)
クリーチャー-天使
飛行
各戦闘開始時に、先制攻撃、警戒、絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。
4/4
白の6マナ天使。白いファッティは《静穏の天使》や《栄光の目覚めの天使》、中型は《修復の天使》がいるものの、この娘も性能はかなり高い。
中でも自ターンに警戒を選択し、相手ターンに先制攻撃や絆魂を選択してダメージレースを仕掛ける動きは非常に強力。ナヤ系のミッドレンジデッキや、ドラントークンでフィニッシャーを務められるスペックはありそう。サイズに少々不満こそあるものの悪くはない。
正義の勇者ギデオン (2)(W)(W)
プレインズウォーカー-ギデオン
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、1個の忠誠カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[±0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは破壊されない人間・兵士クリーチャーになる。これのパワーとタフネスは、それぞれ彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
4
白使い待望の白のプレインズウォーカー(畜生)。
1つ目の能力は、PW初の忠誠カウンターを増やす能力。折角の能力だけど、最近のクリーチャースペックを鑑みるとビートダウン相手には少々物足りない増量値かも。コントロールに対しても、クリーチャーが並ばない事を考えると微妙。
ただ、同じ4マナ帯の《思考の築く者ジェイス》と組み合わせるとかなり相手の動きを牽制出来る。《死の支配の呪い》と組み合わせてエスパーで使うのも面白いかも。
2つ目の能力は、ギデオンの定番。クリーチャー化能力。レスラー肉弾戦系PWである彼らしい能力。前ギデオンの弱点であった単体除去に対する耐性も、「破壊されない」獲得でカバーしていてイイ感じ。しかし、押されている盤面ではクリーチャー化してもサイズが小さくなるという欠点も。
3つ目の能力は、自分以外《最後の裁き》のパーマネント版。豪快な上に、使用後は何もない大地をギデオンが駆け抜ける。決まれば勝利は確定だが、少々コストが重め。
総じて中速のコントロールデッキ向けか?小型の多いビートだったら他のフィニッシャーの方が良さそう。何はともあれ、兎に角イラストがイケメン。
まぁ、こんな感じで。
天使の先達 (4)(W)(W)
クリーチャー-天使
飛行
各戦闘開始時に、先制攻撃、警戒、絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。
4/4
白の6マナ天使。白いファッティは《静穏の天使》や《栄光の目覚めの天使》、中型は《修復の天使》がいるものの、この娘も性能はかなり高い。
中でも自ターンに警戒を選択し、相手ターンに先制攻撃や絆魂を選択してダメージレースを仕掛ける動きは非常に強力。ナヤ系のミッドレンジデッキや、ドラントークンでフィニッシャーを務められるスペックはありそう。サイズに少々不満こそあるものの悪くはない。
正義の勇者ギデオン (2)(W)(W)
プレインズウォーカー-ギデオン
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、1個の忠誠カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[±0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは破壊されない人間・兵士クリーチャーになる。これのパワーとタフネスは、それぞれ彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
4
白使い待望の白のプレインズウォーカー(畜生)。
1つ目の能力は、PW初の忠誠カウンターを増やす能力。折角の能力だけど、最近のクリーチャースペックを鑑みるとビートダウン相手には少々物足りない増量値かも。コントロールに対しても、クリーチャーが並ばない事を考えると微妙。
ただ、同じ4マナ帯の《思考の築く者ジェイス》と組み合わせるとかなり相手の動きを牽制出来る。《死の支配の呪い》と組み合わせてエスパーで使うのも面白いかも。
2つ目の能力は、ギデオンの定番。クリーチャー化能力。
3つ目の能力は、自分以外《最後の裁き》のパーマネント版。豪快な上に、使用後は何もない大地をギデオンが駆け抜ける。決まれば勝利は確定だが、少々コストが重め。
総じて中速のコントロールデッキ向けか?小型の多いビートだったら他のフィニッシャーの方が良さそう。何はともあれ、兎に角イラストがイケメン。
まぁ、こんな感じで。
ディミーアの魔剣きたー!!!
2013年1月1日 TCG全般アンブロッカブル!アンブロッカブル!
2/2!2/2!
これは暗号ワンチャンキター!!!
そして、EDH向け臭のぎゅんぎゅんするラザーヴさん。うーんザデック感。
でも、オルゾフ議会強いね。5マナ5/5でドレインループ優秀すぎ。
2/2!2/2!
これは暗号ワンチャンキター!!!
そして、EDH向け臭のぎゅんぎゅんするラザーヴさん。うーんザデック感。
でも、オルゾフ議会強いね。5マナ5/5でドレインループ優秀すぎ。