MTG 境界線上のホライゾン
2013年4月15日 TCG全般バランスも考えて。こんな感じで。
【白】
“不可能男”葵・トーリ (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー-人間・ならず者
防衛
総長(武蔵アリアダスト教導院):あなたのコントロールする【所属:武蔵】のクリーチャー呪文は、それを唱える為のコストが(1)少なくなると共に、+1/+1の修正を受ける。
(T):あなたのコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/2 【所属:武蔵】
“武蔵の姫”ホライゾン・アリアダスト (3)(白)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-人間・自動人形・大罪武装
~が戦場に出た時、あなたのライブラリーから大罪武装・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(T):あなたは、あなたの手札にある大罪武装・カード1枚を戦場に出し、~に装備しても良い。
2/3 【所属:武蔵】
【緑】
“銀狼”ネイト・ミトツダイラ (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・狼
先制攻撃、トランプル
(X):点数で見たマナ・コストがX点のアーティファクト1つを対象とする。それは「~を装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける」と言う能力を持つと共に、装備品になる。~はそれを装備する。
(緑)(緑)/~が装備しているアーティファクトを1つ生贄に捧げる。:~を再生する。
3/3
【茶】
大罪武装-拒絶の強欲 (3)
伝説のアーティファクト-装備品・大罪武装
装備しているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するかブロックするか、このクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」と言う能力を持つ。
装備しているクリーチャーがホライゾン・アリアダストである場合、それは「+1/+1カウンターを1個取り除く。:以下の2つから1つを選ぶ。「~はターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。」、「あなたのマナ・プールにあなたが選んだ色1色のマナ1点を加える。」」と言う能力を持つ。
装備:(1)
【白】
“不可能男”葵・トーリ (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー-人間・ならず者
防衛
総長(武蔵アリアダスト教導院):あなたのコントロールする【所属:武蔵】のクリーチャー呪文は、それを唱える為のコストが(1)少なくなると共に、+1/+1の修正を受ける。
(T):あなたのコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/2 【所属:武蔵】
“武蔵の姫”ホライゾン・アリアダスト (3)(白)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-人間・自動人形・大罪武装
~が戦場に出た時、あなたのライブラリーから大罪武装・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(T):あなたは、あなたの手札にある大罪武装・カード1枚を戦場に出し、~に装備しても良い。
2/3 【所属:武蔵】
【緑】
“銀狼”ネイト・ミトツダイラ (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・狼
先制攻撃、トランプル
(X):点数で見たマナ・コストがX点のアーティファクト1つを対象とする。それは「~を装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける」と言う能力を持つと共に、装備品になる。~はそれを装備する。
(緑)(緑)/~が装備しているアーティファクトを1つ生贄に捧げる。:~を再生する。
3/3
【茶】
大罪武装-拒絶の強欲 (3)
伝説のアーティファクト-装備品・大罪武装
装備しているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するかブロックするか、このクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」と言う能力を持つ。
装備しているクリーチャーがホライゾン・アリアダストである場合、それは「+1/+1カウンターを1個取り除く。:以下の2つから1つを選ぶ。「~はターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。」、「あなたのマナ・プールにあなたが選んだ色1色のマナ1点を加える。」」と言う能力を持つ。
装備:(1)
土地 24枚
沼 ×24
クリーチャー 20枚
鬱外科医 ×4
吸血鬼の夜鷲 ×4
ボーラスの信奉者 ×2
冒涜の悪魔 ×4
血の贈与の悪魔 ×4
グリセルブランド ×2
呪文 16枚
悲劇的な過ち ×3
夜の犠牲 ×1
究極の価格 ×1
殺害 ×3
もぎとり ×4
闇の領域のリリアナ ×4
サイドボード 15枚
悪名の騎士 ×4
強迫 ×3
地下世界の人脈 ×1
死の支配の呪い ×1
狂気堕ち ×1
トーモッドの墓所 ×2
真髄の針 ×2
魔女封じの宝珠 ×1
ラル・ザレック来ましたッ!!!
ラル・ザレック (2)(青)(赤)
プレインズウォーカー-ラル 神話レア
+1:パーマネント1つを対象とし、他のパーマネント1つを対象とする。前者をタップし、後者をアンタップする。
-2:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。ラル・ザレックはそれに3点のダメージを与える。
-7:あなたはコインを5回投げる。表が出た1回につき、あなたはこのターンのあとに追加の1ターンを行う。
4
アレ?強くない?
マナ加速出来て、盤面に触れて、ほぼ勝利のアド取れて・・・。
アレ?やばくない?アレ?
Ral Zarek2ur
Planeswalker - Ral Mythic Rare
+1: Tap target permanent, then untap another target permanent.
-2: Ral Zarek deals 3 damage to target creature or player.
-7: Flip 5 coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads.
4
ラル・ザレック (2)(青)(赤)
プレインズウォーカー-ラル 神話レア
+1:パーマネント1つを対象とし、他のパーマネント1つを対象とする。前者をタップし、後者をアンタップする。
-2:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。ラル・ザレックはそれに3点のダメージを与える。
-7:あなたはコインを5回投げる。表が出た1回につき、あなたはこのターンのあとに追加の1ターンを行う。
4
アレ?強くない?
マナ加速出来て、盤面に触れて、ほぼ勝利のアド取れて・・・。
アレ?やばくない?アレ?
(白)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
その呪文のオーナーは、このターン呪文を唱えられない。
ドラゴンの迷路 レア
……(黒)(青)(青)とかなら使った。
なんか残念な感じー。
インスタント
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
その呪文のオーナーは、このターン呪文を唱えられない。
ドラゴンの迷路 レア
……(黒)(青)(青)とかなら使った。
なんか残念な感じー。
島の守護神、バロン (3)(白)
伝説のクリーチャー-ビースト・アバター
飛行、警戒
あなたの対戦相手は、ライフを得られない。
あなたは、あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力によってライフを失わない。
2/5 レア
黄泉の巫女、キクリヒメ (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー-スピリット・シャーマン
被覆
(T):カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードが捨てられた場合、あなたはそれを戦場に出しても良い。それはターン終了時まで速攻を得ると共に、「ターン終了時、このクリーチャーを追放する」という能力を持つ。
0/2 レア
幼き魔女、ランダ (3)(黒)
伝説のクリーチャー-ウィザード
飛行、絆魂
あなたがライフを得る場合、あなたは代わりにその2倍のライフを得る。
あなたの対戦相手がライフを得る場合、代わりにその2倍のライフを失う。
4/3 レア
巨大なる霊威、ヤマタノオロチ (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー-ハイドラ
~は8個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
~は可能ならば攻撃する。
~がダメージを与えられるたび、代わりに~の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く。
~の上には+1/+1カウンターは8個までしか配置出来ない。
~が死亡した時、あなたのライブラリーから《天叢雲剣》というカードを1枚探し、公開しても良い。そうしたのなら、それを戦場に出す。
(赤):~の上に、+1/+1カウンターを1つ置く。
0/0 レア
妖精の王、ピーターパン (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-フェアリー
飛行
あなたのコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修正を得る。
緑のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2/2 レア
天叢雲剣 (3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備(3)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共にトランプルを持つと共に、「このクリーチャーはレジェンド・ルールによって墓地に置かれない」という能力を持つ。
レア
伝説のクリーチャー-ビースト・アバター
飛行、警戒
あなたの対戦相手は、ライフを得られない。
あなたは、あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力によってライフを失わない。
2/5 レア
黄泉の巫女、キクリヒメ (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー-スピリット・シャーマン
被覆
(T):カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードが捨てられた場合、あなたはそれを戦場に出しても良い。それはターン終了時まで速攻を得ると共に、「ターン終了時、このクリーチャーを追放する」という能力を持つ。
0/2 レア
幼き魔女、ランダ (3)(黒)
伝説のクリーチャー-ウィザード
飛行、絆魂
あなたがライフを得る場合、あなたは代わりにその2倍のライフを得る。
あなたの対戦相手がライフを得る場合、代わりにその2倍のライフを失う。
4/3 レア
巨大なる霊威、ヤマタノオロチ (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー-ハイドラ
~は8個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
~は可能ならば攻撃する。
~がダメージを与えられるたび、代わりに~の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く。
~の上には+1/+1カウンターは8個までしか配置出来ない。
~が死亡した時、あなたのライブラリーから《天叢雲剣》というカードを1枚探し、公開しても良い。そうしたのなら、それを戦場に出す。
(赤):~の上に、+1/+1カウンターを1つ置く。
0/0 レア
妖精の王、ピーターパン (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-フェアリー
飛行
あなたのコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修正を得る。
緑のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2/2 レア
天叢雲剣 (3)
伝説のアーティファクト-装備品
装備(3)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共にトランプルを持つと共に、「このクリーチャーはレジェンド・ルールによって墓地に置かれない」という能力を持つ。
レア
テーロスの神話レア 予想
2013年4月1日 TCG全般 コメント (4)名状し難き者、YHVH (2)(白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー-スピリット・アバター
絆魂、警戒
(T):白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。
クリーチャーが戦場に出るたび、戦場に出ているクリーチャーの総数がちょうど7体ならば、他の全てのクリーチャーを破壊する。
3/6 神話レア
~YHVH:我が名を 称えよ
我が 栄光に満ちた 並ぶ者無き
名を 称えよ ~
深海の旧き支配者、クトゥルフ (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー-タコ・ドラゴン
島渡り、~は破壊されない。
~が戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの上からX枚のカードを追放する。Xは~のパワーに等しい。
あなたは追放領域のカードをあなたの手札にあるかのように唱えても良い。そうしたのなら、その後その呪文をオーナーの墓地に置く。
8/8 神話レア
~ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん
Ph’nglui mglw’nafh R’lyeh wgah’nagl fhtagn
――「死せるクトゥルー、ルルイエの館にて、夢見るままに待ちいたり」 の意味 ~
気高き主、ベルゼビュート (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー-昆虫・デーモン
飛行、威嚇、接死、トランプル
~が呪文や能力の対象になるたび、その呪文のコントローラーは、自身のコントロールするパーマネントを6枚選ぶ。追放する。
6/6 神話レア
~また、エルサレムから下ってきた律法学者たちも、「彼はベルゼブルにとりつかれている」と言い、「悪霊どものかしらによって、悪霊どもを追い出しているのだ」とも言った。
『マルコによる福音書』第3章22より~
破壊神、シヴァ (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー-スピリット・アバター
速攻、先制攻撃
~が攻撃するたび、他の全ての土地でないパーマネントを破壊する。その後、各プレイヤーはこれによって破壊されたパーマネントに等しい枚数のカードをライブラリーの上から公開し、その中のパーマネントカードを全て戦場に出し、残りを墓地に置く。
7/3 神話レア
天照大神 (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-スピリット・アバター
呪禁
あなたのアップ・キープ開始時、あなたのライブラリーの1番上を公開する。それがクリーチャー・カードならば、あなたはそれを戦場に出しても良い。
2/6 神話レア
テーロス妄想
伝説のクリーチャー-スピリット・アバター
絆魂、警戒
(T):白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。
クリーチャーが戦場に出るたび、戦場に出ているクリーチャーの総数がちょうど7体ならば、他の全てのクリーチャーを破壊する。
3/6 神話レア
~YHVH:我が名を 称えよ
我が 栄光に満ちた 並ぶ者無き
名を 称えよ ~
深海の旧き支配者、クトゥルフ (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー-タコ・ドラゴン
島渡り、~は破壊されない。
~が戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの上からX枚のカードを追放する。Xは~のパワーに等しい。
あなたは追放領域のカードをあなたの手札にあるかのように唱えても良い。そうしたのなら、その後その呪文をオーナーの墓地に置く。
8/8 神話レア
~ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん
Ph’nglui mglw’nafh R’lyeh wgah’nagl fhtagn
――「死せるクトゥルー、ルルイエの館にて、夢見るままに待ちいたり」 の意味 ~
気高き主、ベルゼビュート (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー-昆虫・デーモン
飛行、威嚇、接死、トランプル
~が呪文や能力の対象になるたび、その呪文のコントローラーは、自身のコントロールするパーマネントを6枚選ぶ。追放する。
6/6 神話レア
~また、エルサレムから下ってきた律法学者たちも、「彼はベルゼブルにとりつかれている」と言い、「悪霊どものかしらによって、悪霊どもを追い出しているのだ」とも言った。
『マルコによる福音書』第3章22より~
破壊神、シヴァ (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー-スピリット・アバター
速攻、先制攻撃
~が攻撃するたび、他の全ての土地でないパーマネントを破壊する。その後、各プレイヤーはこれによって破壊されたパーマネントに等しい枚数のカードをライブラリーの上から公開し、その中のパーマネントカードを全て戦場に出し、残りを墓地に置く。
7/3 神話レア
天照大神 (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-スピリット・アバター
呪禁
あなたのアップ・キープ開始時、あなたのライブラリーの1番上を公開する。それがクリーチャー・カードならば、あなたはそれを戦場に出しても良い。
2/6 神話レア
テーロス妄想
新しいタイタンと十字軍を作ろう!
2013年3月20日 TCG全般風呂に入りながら、妄想してた。
☆新・タイタンサイクル
☆十字軍サイクル
こんな感じでー。
☆新・タイタンサイクル
天使のタイタン (3)(白)(白)(白)
クリーチャー — タイタン・天使
飛行
天使のタイタンが戦場に出るか、攻撃するたびあなたは3点のライフを得る。
5/5 M14 神話レア
木霊のタイタン (3)(青)(青)(青)
クリーチャー — タイタン・スピリット
瞬速
木霊のタイタンが戦場に出るか、攻撃するたび各対戦相手は自分のライブラリーの上から10枚のカードを墓地に置く。
5/5 M14 神話レア
疫病のタイタン (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — タイタン・ゾンビ
3点のライフを支払う:疫病のタイタンを再生する。
疫病のタイタンが戦場に出るか、攻撃するたび他の各クリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
5/5 M14 神話レア
雪崩のタイタン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — タイタン・エレメンタル
速攻
雪崩のタイタンが戦場に出るか、攻撃するたび基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。
5/5 M14 神話レア
活力のタイタン (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — タイタン・ツリーフォーク
トランプル
活力のタイタンが戦場に出るか、攻撃するたびあなたのコントロールする他のクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共にトランプルを持つ。
5/5 M14 神話レア
☆十字軍サイクル
コーの十字軍 (1)(白)(白)
クリーチャー — コー・騎士
先制攻撃、プロテクション(黒と赤)
黒の呪文が唱えられるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
赤の呪文が唱えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2 M14 レア
セファリッドの十字軍 (1)(青)(青)
クリーチャー — セファリッド・騎士
飛行、プロテクション(赤と緑)
赤の呪文が唱えられるたび、パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。
緑の呪文が唱えられるたび、あなたのライブラリーから基本土地1つを探し、それをタップ状態で戦場に出す。
2/2 M14 レア
アンデッドの十字軍 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ・騎士
接死、プロテクション(白と緑)
白の呪文が唱えられるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
緑の呪文が唱えられるたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2 M14 レア
ゴブリンの十字軍 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・騎士
速攻、プロテクション(白と青)
白の呪文が唱えられるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの十字軍はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
青の呪文が唱えられるたび、そのプレイヤーのライブラリーの上から2枚のカードを墓地に置く。
2/2 M14 レア
エルフの十字軍 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ・騎士
瞬速、プロテクション(青と黒)
青の呪文が唱えられるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。
黒の呪文が唱えられるたび、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2 M14 レア
こんな感じでー。
BUGカラーで先端生物学者デッキ
2013年3月20日 TCG全般
BUGカラー先端生物学者デッキ
土地 24枚
島 ×1
沼 ×1
森 ×1
水没した地下墓地 ×1
森林の墓地 ×3
内陸の湾港 ×4
湿った墓 ×4
草むした墓 ×4
繁殖池 ×4
錬金術師の隠れ家 ×1
クリーチャー 28枚
クローン ×4
東屋のドライアド ×4
エルフの幻想家 ×4
円環の賢者 ×4
エルフの大ドルイド ×4
邪悪な双子 ×4
先端生物学者 ×4
呪文 8枚
無限反射 ×4
原初のうねり ×2
金粉の水連 ×2
サイドボード 15枚
狙い澄ましの航海士 ×4
解放の樹 ×2
スラーグ牙 ×4
墓堀の檻 ×2
真髄の針 ×2
魔女封じの宝珠 ×1
どっかで見た気がするー。
ジョーイきゅんキャワワ。
九郎かっけー。
そうでもあるがあああああ!
曹操キター!
貂蟬キャワワ
西博士と南博士の絡みやべぇ
俺達が! ガンダム 地獄だ!
ジョーイきゅんキャワワ(だいじな事なのでry
九郎かっけー。
そうでもあるがあああああ!
曹操キター!
貂蟬キャワワ
西博士と南博士の絡みやべぇ
俺達が!
ジョーイきゅんキャワワ(だいじな事なのでry
超真面目に環境最強デッキを考察する企画
2013年3月18日 TCG全般最強の5色デッキの為に、各ジャンル最強のカードを採用して最強のデッキを作ろう!
⑨じゃないぞ!
最強だ!
考察 NO.1 『環境最強のクリーチャー』
★ルール★
各色それぞれから候補を1~3体出して最強の生物を決めるッッッ!!!
優勝者が採用されるッッッ!!!
○白
★メリット
1.除去が出来る。
2.2枚揃うと無限ループ!
★デメリット
1.重い。
2.戦闘力が低い。
3.除去耐性がない。
4.除去なのに、アド損する。
5.2枚積むにはスロットの邪魔。
6.墓地対策に弱い。
○青
★メリット
1.瞬速!
2.フラッシュバック!
3.アド!
★デメリット
1.実は重い。
2.戦闘力が低い。
3.除去耐性がない。
4.墓地依存度高すぎ。
5.2枚積むにはスロットの邪魔。
★メリット
1.ダメージを与えるとドロー出来る。
2.除去が出来る。
3.6マナ5/5のハイスペック。
★デメリット
1.除去耐性が低い。
2.2枚以上積むにはスロットの空きがない。
3.重い。
○黒
★メリット
1.4マナ3/3飛行のハイスペック+永続パンプアップ。
2.環境の除去が殆ど効かない高い除去耐性。
3.除去が出来る。
4.コントロール奪取も出来る。
5.軽い。
6.1体で盤面に勝利出来る。
★デメリット
1.初期タフネス3
★メリット
1.絆魂持ちで、減ったライフに癒しのリカバリーを。
2.カードが7枚引ける。
★デメリット
1.除去耐性が低い。
2.除去能力がない。
3.重い。
4.2枚以上積むにはスロットがない。
★メリット
1.4マナ4/4飛行の超ハイスペック。
2.毎ターンの追加ドロー。
3.毎ターン相手にダメージ。
4.高い除去耐性。
★デメリット
1.除去能力がない。
2.自爆ダメージが怖い。
○赤
★メリット
1.5マナ5/5飛行・速効の超超超ハイスペック。
2.さらに飛行クリーチャーにダメージ+タップ。
3.五月蠅いスピリットへの最高の解答。
4.プレインズウォーカーを殺しやすいデザイン。
★デメリット
1.コントロール向きの性能ではない。
2.除去耐性が少ない。
3.恒久的な除去では無い。
○緑
★メリット
1.5マナ5/3+メリット能力2つという極悪さ。
2.回復しながら盤面維持が可能。
3.死んでも何しても残る3/3ビースト。
★デメリット
1.除去耐性が少ない。
2.回避能力がない。
3.先制攻撃に弱い。
4.もっさりしてる。
各色の最強クリーチャーが名を連ねたぞッッッ!!!
最強のクリーチャーはだれだッッッ!!!ファイッッッ!!!
個人的には弱点の少ないオリヴィアで1つ。
⑨じゃないぞ!
最強だ!
考察 NO.1 『環境最強のクリーチャー』
★ルール★
各色それぞれから候補を1~3体出して最強の生物を決めるッッッ!!!
優勝者が採用されるッッッ!!!
○白
Angel of Serenity / 静穏の天使 (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまでを対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
5/6
★メリット
1.除去が出来る。
2.2枚揃うと無限ループ!
★デメリット
1.重い。
2.戦闘力が低い。
3.除去耐性がない。
4.除去なのに、アド損する。
5.2枚積むにはスロットの邪魔。
6.墓地対策に弱い。
○青
Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
2/1
★メリット
1.瞬速!
2.フラッシュバック!
3.アド!
★デメリット
1.実は重い。
2.戦闘力が低い。
3.除去耐性がない。
4.墓地依存度高すぎ。
5.2枚積むにはスロットの邪魔。
Niv-Mizzet, Dracogenius / 竜英傑、ニヴ=ミゼット (2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) ウィザード(Wizard)
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(青)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
5/5
★メリット
1.ダメージを与えるとドロー出来る。
2.除去が出来る。
3.6マナ5/5のハイスペック。
★デメリット
1.除去耐性が低い。
2.2枚以上積むにはスロットの空きがない。
3.重い。
○黒
Olivia Voldaren / オリヴィア・ヴォルダーレン (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行
(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールしている限り、それのコントロールを得る。
3/3
★メリット
1.4マナ3/3飛行のハイスペック+永続パンプアップ。
2.環境の除去が殆ど効かない高い除去耐性。
3.除去が出来る。
4.コントロール奪取も出来る。
5.軽い。
6.1体で盤面に勝利出来る。
★デメリット
1.初期タフネス3
Griselbrand / グリセルブランド (4)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、絆魂
7点のライフを支払う:カードを7枚引く。
7/7
★メリット
1.絆魂持ちで、減ったライフに癒しのリカバリーを。
2.カードが7枚引ける。
★デメリット
1.除去耐性が低い。
2.除去能力がない。
3.重い。
4.2枚以上積むにはスロットがない。
Duskmantle Seer / ダスクマントルの予見者 (2)(青)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。
4/4
★メリット
1.4マナ4/4飛行の超ハイスペック。
2.毎ターンの追加ドロー。
3.毎ターン相手にダメージ。
4.高い除去耐性。
★デメリット
1.除去能力がない。
2.自爆ダメージが怖い。
○赤
Thundermaw Hellkite / 雷口のヘルカイト (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。
5/5
★メリット
1.5マナ5/5飛行・速効の超超超ハイスペック。
2.さらに飛行クリーチャーにダメージ+タップ。
3.五月蠅いスピリットへの最高の解答。
4.プレインズウォーカーを殺しやすいデザイン。
★デメリット
1.コントロール向きの性能ではない。
2.除去耐性が少ない。
3.恒久的な除去では無い。
○緑
Thragtusk / スラーグ牙 (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/3
★メリット
1.5マナ5/3+メリット能力2つという極悪さ。
2.回復しながら盤面維持が可能。
3.死んでも何しても残る3/3ビースト。
★デメリット
1.除去耐性が少ない。
2.回避能力がない。
3.先制攻撃に弱い。
4.もっさりしてる。
各色の最強クリーチャーが名を連ねたぞッッッ!!!
最強のクリーチャーはだれだッッッ!!!ファイッッッ!!!
個人的には弱点の少ないオリヴィアで1つ。
イトダスタに捧ぐ、五色コン叩き台。
2013年3月18日 TCG全般 コメント (3)土地 25枚
森 ×1
森林の墓地 ×1
根縛りの岩山 ×1
陽花弁の木立 ×1
内陸の湾港 ×1
神聖なる泉 ×1
神無き祭殿 ×1
湿った墓 ×2
蒸気孔 ×1
血の墓所 ×2
草むした墓 ×4
踏み鳴らされる地 ×2
聖なる鋳造所 ×1
寺院の庭 ×3
繁殖池 ×3
クリーチャー 2枚
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2
呪文 26枚
忘却の輪 ×1
サイクロンの裂け目 ×1
禁忌の錬金術 ×1
悲劇的な過ち ×1
肉貪り ×1
死の支配の呪い ×1
火柱 ×2
忌むべき者のかがり火 ×1
遥か見 ×4
アゾリウスの魔除け ×1
スフィンクスの啓示 ×2
至高の評決 ×2
無慈悲な追い立て ×1
ラクドスの復活 ×1
突然の衰微 ×1
シミックの魔除け ×1
不死の霊薬 ×1
彩色の灯籠 ×1
金粉の水連 ×1
ニンの杖 ×1
プレインズウォーカー 7枚
イニストラードの君主、ソリン ×1
思考を築く者ジェイス ×1
月の賢者タミヨウ ×1
ヴェールのリリアナ ×2
情け知らずのガラク ×1
プレインズウォーカー ニコル・ボーラス ×1
サイドボード 15枚
邪悪な双子 ×1
終末 ×1
否認 ×2
究極の価格 ×1
轟く激震 ×1
至高の評決 ×1
ラクドスの魔除け ×1
戦慄掘り ×1
ゴルガリの魔除け ×1
殺戮遊戯 ×1
墓堀りの檻 ×1
真髄の針 ×1
魔女封じの宝珠 ×1
記憶の熟達者ジェイス ×1
森 ×1
森林の墓地 ×1
根縛りの岩山 ×1
陽花弁の木立 ×1
内陸の湾港 ×1
神聖なる泉 ×1
神無き祭殿 ×1
湿った墓 ×2
蒸気孔 ×1
血の墓所 ×2
草むした墓 ×4
踏み鳴らされる地 ×2
聖なる鋳造所 ×1
寺院の庭 ×3
繁殖池 ×3
クリーチャー 2枚
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2
呪文 26枚
忘却の輪 ×1
サイクロンの裂け目 ×1
禁忌の錬金術 ×1
悲劇的な過ち ×1
肉貪り ×1
死の支配の呪い ×1
火柱 ×2
忌むべき者のかがり火 ×1
遥か見 ×4
アゾリウスの魔除け ×1
スフィンクスの啓示 ×2
至高の評決 ×2
無慈悲な追い立て ×1
ラクドスの復活 ×1
突然の衰微 ×1
シミックの魔除け ×1
不死の霊薬 ×1
彩色の灯籠 ×1
金粉の水連 ×1
ニンの杖 ×1
プレインズウォーカー 7枚
イニストラードの君主、ソリン ×1
思考を築く者ジェイス ×1
月の賢者タミヨウ ×1
ヴェールのリリアナ ×2
情け知らずのガラク ×1
プレインズウォーカー ニコル・ボーラス ×1
サイドボード 15枚
邪悪な双子 ×1
終末 ×1
否認 ×2
究極の価格 ×1
轟く激震 ×1
至高の評決 ×1
ラクドスの魔除け ×1
戦慄掘り ×1
ゴルガリの魔除け ×1
殺戮遊戯 ×1
墓堀りの檻 ×1
真髄の針 ×1
魔女封じの宝珠 ×1
記憶の熟達者ジェイス ×1
黒単ぱうぱー コントロール編
2013年3月11日 TCG全般 コメント (2)土地 24枚
沼 ×24
クリーチャー 10枚
貪欲なるネズミ ×4
催眠の悪鬼 ×3
墓所のネズミ ×2
リリアナの死霊 ×1
呪文 26枚
悲劇的な過ち ×3
暗黒の儀式 ×4
闇の掌握 ×1
ゲスの評決 ×1
殺害 ×1
強迫×3
村八分 ×1
無垢の血 ×4
血の署名 ×3
荷下ろし ×1
エヴィンカーの正義 ×1
堕落 ×3
コントロール的なもの
沼 ×24
クリーチャー 10枚
貪欲なるネズミ ×4
催眠の悪鬼 ×3
墓所のネズミ ×2
リリアナの死霊 ×1
呪文 26枚
悲劇的な過ち ×3
暗黒の儀式 ×4
闇の掌握 ×1
ゲスの評決 ×1
殺害 ×1
強迫×3
村八分 ×1
無垢の血 ×4
血の署名 ×3
荷下ろし ×1
エヴィンカーの正義 ×1
堕落 ×3
コントロール的なもの
黒単パウパー アグロ編
2013年3月10日 TCG全般土地 18枚
沼 ×18
クリーチャー 26枚
カーノファージ ×4
グール・ドラズの吸血鬼 ×2
吸血鬼の裂断者 ×4
ダウスィーの殺害者 ×4
走り回るスカージ ×3
アーグの盗賊団 ×3
墳墓の食屍鬼 ×2
大霊堂のスカージ ×4
呪文 16枚
悲劇的な過ち ×2
暗黒の儀式 ×4
発掘 ×1
血の署名 ×3
捕食者の計略 ×4
悪意ある力 ×2
アグロ的なもの
沼 ×18
クリーチャー 26枚
カーノファージ ×4
グール・ドラズの吸血鬼 ×2
吸血鬼の裂断者 ×4
ダウスィーの殺害者 ×4
走り回るスカージ ×3
アーグの盗賊団 ×3
墳墓の食屍鬼 ×2
大霊堂のスカージ ×4
呪文 16枚
悲劇的な過ち ×2
暗黒の儀式 ×4
発掘 ×1
血の署名 ×3
捕食者の計略 ×4
悪意ある力 ×2
アグロ的なもの