TAPのコントロール激情 ジャンド編
2013年1月6日 TCG全般早速デッキレシピから。
土地 24枚
沼 ×3
山 ×3
森 ×2
竜髑髏の山頂 ×1
血の墓所 ×3
森林の墓地 ×4
草むした墓 ×4
根縛りの岩山 ×3
ケッシグの狼の地 ×1
クリーチャー 10枚
吸血鬼の夜鷲 ×2
スラーグ牙 ×3
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2
高原の狩りの達人 ×3
呪文 26枚
悲劇的な過ち ×1
究極の価格 ×1
脳食願望 ×1
血統の切断 ×1
地下世界の人脈 ×2
溶岩震 ×1
火柱 ×2
ミジウムの迫撃砲 ×2
遥か見 ×4
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
突然の衰微 ×2
ニンの杖 ×1
ヴェールのリリアナ ×2
情け知らずのガラク ×2
原初の狩り人、ガラク ×1
見えざる者ヴラスカ ×1
サイドボード
死儀礼のシャーマン ×3
脳食願望 ×1
火柱 ×2
冒涜の行動 ×1
ラクドスの魔除け ×1
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
殺戮遊戯 ×1
ゴルガリの魔除け ×1
墓堀の檻 ×1
真髄の針 ×1
炬火のチャンドラ ×1
兎に角パワーカードで盤面を有利にしながら、相手の戦力を除去で削っていくデッキ。
殆どのカードが1~2積みであるため、かなり動きを考えて戦わなくてはいけない。ドローソースも少ない(《地下世界の人脈》、《ニンの杖》)。
フィニッシャーは《オリヴィア・ヴォルダーレン》。
飛行生物対策が寂しいのが悩み。どうするべきですかねぇ。
土地 24枚
沼 ×3
山 ×3
森 ×2
竜髑髏の山頂 ×1
血の墓所 ×3
森林の墓地 ×4
草むした墓 ×4
根縛りの岩山 ×3
ケッシグの狼の地 ×1
クリーチャー 10枚
吸血鬼の夜鷲 ×2
スラーグ牙 ×3
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2
高原の狩りの達人 ×3
呪文 26枚
悲劇的な過ち ×1
究極の価格 ×1
脳食願望 ×1
血統の切断 ×1
地下世界の人脈 ×2
溶岩震 ×1
火柱 ×2
ミジウムの迫撃砲 ×2
遥か見 ×4
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
突然の衰微 ×2
ニンの杖 ×1
ヴェールのリリアナ ×2
情け知らずのガラク ×2
原初の狩り人、ガラク ×1
見えざる者ヴラスカ ×1
サイドボード
死儀礼のシャーマン ×3
脳食願望 ×1
火柱 ×2
冒涜の行動 ×1
ラクドスの魔除け ×1
戦慄掘り ×1
ラクドスの復活 ×1
殺戮遊戯 ×1
ゴルガリの魔除け ×1
墓堀の檻 ×1
真髄の針 ×1
炬火のチャンドラ ×1
兎に角パワーカードで盤面を有利にしながら、相手の戦力を除去で削っていくデッキ。
殆どのカードが1~2積みであるため、かなり動きを考えて戦わなくてはいけない。ドローソースも少ない(《地下世界の人脈》、《ニンの杖》)。
フィニッシャーは《オリヴィア・ヴォルダーレン》。
飛行生物対策が寂しいのが悩み。どうするべきですかねぇ。
TAPのコントロール激情
2013年1月5日 TCG全般今年最初の神話杯は明日?
と言う事で、個人的デッキ晒し+みんなから意見欲しいなー。と。
ちなみに、現在は
1軍:グリクシスコントロール
2軍:ジャンドコントロール
3軍:エスパーコントロール
の、3つのデッキをガチで構築しております。
さてはて、先ずは3軍のエスパーコントロールから1つ。
土地 25枚
平地 ×3
島 ×4
沼 ×2
氷河の城塞 ×4
神聖なる泉 ×4
孤立した礼拝堂 ×3
水没した地下墓地 ×3
幽霊街 ×1
ネファリアの溺墓 ×1
クリーチャー 4枚
瞬唱の魔導師 ×2
グリセルブランド ×1
ドラグスコルの肉裂き ×1
呪文 31枚
終末 ×2
本質の散乱 ×1
熟慮 ×3
サイクロンの裂け目 ×1
禁忌の錬金術 ×2
雲散霧消 ×2
究極の価格 ×1
墓場からの復活 ×1
アゾリウスの魔除け ×2
スフィンクスの啓示 ×2
至高の評決 ×3
拘留の宝球 ×2
狂乱病の砂 ×1
彩色の灯籠 ×2
至高を築く者、ジェイス ×2
月の賢者タミヨウ ×1
イニストラードの君主、ソリン ×2
サイドボード
聖トラフトの霊 ×2
邪悪な双子 ×1
終末 ×1
安らかなる眠り ×2
忘却の輪 ×1
払拭 ×1
否認 ×1
雲散霧消 ×1
こだまの呪い ×1
血統の切断 ×1
真髄の針 ×1
ニンの杖 ×1
記憶の熟達者、ジェイス ×1
エスパーコントロールはこんな感じで。
フィニッシャーは《グリセルブランド》と《ドラグスコルの肉裂き》。変形的な動きとして《狂乱病の砂》と《ネファリアの溺墓》によるLO戦略もあり。
今の問題は1ゲームの長さと、決め手に欠けるフィニッシャー。
何か良い解決策は無いですかねぇ?
と言う事で、個人的デッキ晒し+みんなから意見欲しいなー。と。
ちなみに、現在は
1軍:グリクシスコントロール
2軍:ジャンドコントロール
3軍:エスパーコントロール
の、3つのデッキをガチで構築しております。
さてはて、先ずは3軍のエスパーコントロールから1つ。
土地 25枚
平地 ×3
島 ×4
沼 ×2
氷河の城塞 ×4
神聖なる泉 ×4
孤立した礼拝堂 ×3
水没した地下墓地 ×3
幽霊街 ×1
ネファリアの溺墓 ×1
クリーチャー 4枚
瞬唱の魔導師 ×2
グリセルブランド ×1
ドラグスコルの肉裂き ×1
呪文 31枚
終末 ×2
本質の散乱 ×1
熟慮 ×3
サイクロンの裂け目 ×1
禁忌の錬金術 ×2
雲散霧消 ×2
究極の価格 ×1
墓場からの復活 ×1
アゾリウスの魔除け ×2
スフィンクスの啓示 ×2
至高の評決 ×3
拘留の宝球 ×2
狂乱病の砂 ×1
彩色の灯籠 ×2
至高を築く者、ジェイス ×2
月の賢者タミヨウ ×1
イニストラードの君主、ソリン ×2
サイドボード
聖トラフトの霊 ×2
邪悪な双子 ×1
終末 ×1
安らかなる眠り ×2
忘却の輪 ×1
払拭 ×1
否認 ×1
雲散霧消 ×1
こだまの呪い ×1
血統の切断 ×1
真髄の針 ×1
ニンの杖 ×1
記憶の熟達者、ジェイス ×1
エスパーコントロールはこんな感じで。
フィニッシャーは《グリセルブランド》と《ドラグスコルの肉裂き》。変形的な動きとして《狂乱病の砂》と《ネファリアの溺墓》によるLO戦略もあり。
今の問題は1ゲームの長さと、決め手に欠けるフィニッシャー。
何か良い解決策は無いですかねぇ?
朝もはよから、GTCの注目カードを探す。
天使の先達 (4)(W)(W)
クリーチャー-天使
飛行
各戦闘開始時に、先制攻撃、警戒、絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。
4/4
白の6マナ天使。白いファッティは《静穏の天使》や《栄光の目覚めの天使》、中型は《修復の天使》がいるものの、この娘も性能はかなり高い。
中でも自ターンに警戒を選択し、相手ターンに先制攻撃や絆魂を選択してダメージレースを仕掛ける動きは非常に強力。ナヤ系のミッドレンジデッキや、ドラントークンでフィニッシャーを務められるスペックはありそう。サイズに少々不満こそあるものの悪くはない。
正義の勇者ギデオン (2)(W)(W)
プレインズウォーカー-ギデオン
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、1個の忠誠カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[±0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは破壊されない人間・兵士クリーチャーになる。これのパワーとタフネスは、それぞれ彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
4
白使い待望の白のプレインズウォーカー(畜生)。
1つ目の能力は、PW初の忠誠カウンターを増やす能力。折角の能力だけど、最近のクリーチャースペックを鑑みるとビートダウン相手には少々物足りない増量値かも。コントロールに対しても、クリーチャーが並ばない事を考えると微妙。
ただ、同じ4マナ帯の《思考の築く者ジェイス》と組み合わせるとかなり相手の動きを牽制出来る。《死の支配の呪い》と組み合わせてエスパーで使うのも面白いかも。
2つ目の能力は、ギデオンの定番。クリーチャー化能力。レスラー肉弾戦系PWである彼らしい能力。前ギデオンの弱点であった単体除去に対する耐性も、「破壊されない」獲得でカバーしていてイイ感じ。しかし、押されている盤面ではクリーチャー化してもサイズが小さくなるという欠点も。
3つ目の能力は、自分以外《最後の裁き》のパーマネント版。豪快な上に、使用後は何もない大地をギデオンが駆け抜ける。決まれば勝利は確定だが、少々コストが重め。
総じて中速のコントロールデッキ向けか?小型の多いビートだったら他のフィニッシャーの方が良さそう。何はともあれ、兎に角イラストがイケメン。
まぁ、こんな感じで。
天使の先達 (4)(W)(W)
クリーチャー-天使
飛行
各戦闘開始時に、先制攻撃、警戒、絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。
4/4
白の6マナ天使。白いファッティは《静穏の天使》や《栄光の目覚めの天使》、中型は《修復の天使》がいるものの、この娘も性能はかなり高い。
中でも自ターンに警戒を選択し、相手ターンに先制攻撃や絆魂を選択してダメージレースを仕掛ける動きは非常に強力。ナヤ系のミッドレンジデッキや、ドラントークンでフィニッシャーを務められるスペックはありそう。サイズに少々不満こそあるものの悪くはない。
正義の勇者ギデオン (2)(W)(W)
プレインズウォーカー-ギデオン
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、1個の忠誠カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[±0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは破壊されない人間・兵士クリーチャーになる。これのパワーとタフネスは、それぞれ彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
4
白使い待望の白のプレインズウォーカー(畜生)。
1つ目の能力は、PW初の忠誠カウンターを増やす能力。折角の能力だけど、最近のクリーチャースペックを鑑みるとビートダウン相手には少々物足りない増量値かも。コントロールに対しても、クリーチャーが並ばない事を考えると微妙。
ただ、同じ4マナ帯の《思考の築く者ジェイス》と組み合わせるとかなり相手の動きを牽制出来る。《死の支配の呪い》と組み合わせてエスパーで使うのも面白いかも。
2つ目の能力は、ギデオンの定番。クリーチャー化能力。
3つ目の能力は、自分以外《最後の裁き》のパーマネント版。豪快な上に、使用後は何もない大地をギデオンが駆け抜ける。決まれば勝利は確定だが、少々コストが重め。
総じて中速のコントロールデッキ向けか?小型の多いビートだったら他のフィニッシャーの方が良さそう。何はともあれ、兎に角イラストがイケメン。
まぁ、こんな感じで。
ディミーアの魔剣きたー!!!
2013年1月1日 TCG全般アンブロッカブル!アンブロッカブル!
2/2!2/2!
これは暗号ワンチャンキター!!!
そして、EDH向け臭のぎゅんぎゅんするラザーヴさん。うーんザデック感。
でも、オルゾフ議会強いね。5マナ5/5でドレインループ優秀すぎ。
2/2!2/2!
これは暗号ワンチャンキター!!!
そして、EDH向け臭のぎゅんぎゅんするラザーヴさん。うーんザデック感。
でも、オルゾフ議会強いね。5マナ5/5でドレインループ優秀すぎ。
MTGはまだまだ続けるよ!中心はやっぱりスタンだなぁ。と。
GTC以降の予定
1.グリコン強化
2.ジャンド強化
3.黒コン強化
4.エスパー強化
5.ナヤコン作る
こんな感じ。
来年も宜しくね!
GTC以降の予定
1.グリコン強化
2.ジャンド強化
3.黒コン強化
4.エスパー強化
5.ナヤコン作る
こんな感じ。
来年も宜しくね!
シミック⇒いまいちな強化能力
グルール⇒限定的なパンプアップ能力
ボロス⇒リミテッド向け臭まんまんな能力
オルゾフ⇒え?と訪ねたくなる地味な能力
と、来まして。
皆様の中にもギルド門侵犯ガッカリムードが漂っておりましたが、来ました!やってくれました!流石はディミーア!俺たちに(ry
ディミーア⇒『暗号』
スタンをみれば結局超過位しか日の目を見て無いですが、これはワンチャンありそうです!
ワクワク
グルール⇒限定的なパンプアップ能力
ボロス⇒リミテッド向け臭まんまんな能力
オルゾフ⇒え?と訪ねたくなる地味な能力
と、来まして。
皆様の中にもギルド門侵犯ガッカリムードが漂っておりましたが、来ました!やってくれました!流石はディミーア!俺たちに(ry
ディミーア⇒『暗号』
スタンをみれば結局超過位しか日の目を見て無いですが、これはワンチャンありそうです!
ワクワク
というわけで本格的に
2012年12月28日 TCG全般 コメント (2)キューブやるよ〜
人数揃うようなら豪華商品あるよ〜
フェッチランドとか。(色は秘密)
オースとか。
旧版ウルザランド3点セットとか。
開催地はシータ仙台
開催日は30日
参加人数は8人まで
参加費無料
サイドイベントも予定。
人数揃うようなら豪華商品あるよ〜
フェッチランドとか。(色は秘密)
オースとか。
旧版ウルザランド3点セットとか。
開催地はシータ仙台
開催日は30日
参加人数は8人まで
参加費無料
サイドイベントも予定。
ドルイドの誓い
アシュノッドの供物台
実物提示教育
森の知恵
チャネル
フェッチランド
血染めの月
ラクドスの地獄ドラゴン
隠遁ドルイド
もみ消し
etc
悩み中
アシュノッドの供物台
実物提示教育
森の知恵
チャネル
フェッチランド
血染めの月
ラクドスの地獄ドラゴン
隠遁ドルイド
もみ消し
etc
悩み中
最後にMTGでやらかしてー。と言う訳で。
キューブやりたいなー。と考えていたり。
しかし、TAPは29まで仕事なんだよねぇ。
やりたい人がいたら30日開催しても良いと思うんだよねぇ。
ゆったーりMTG。そんな感じで。
キューブやりたいなー。と考えていたり。
しかし、TAPは29まで仕事なんだよねぇ。
やりたい人がいたら30日開催しても良いと思うんだよねぇ。
ゆったーりMTG。そんな感じで。
タップ的デッキ構築論
2012年12月21日 TCG全般今日はまじめだよ!
1.コントロールは王者の戦略。決して澱まぬ信念なり。
2.戦闘フェイズは相手のマナを縛るフェイズ。
3.ライフって1点あれば勝てますよね?
4.白は子々孫々、親の仇が如く叩くべし。
5.マジックは黒、青、茶、赤、緑の五色によるゲーム。
6.いつでもエンジョイ&エキサイティングな戦略を心に。
7.スタンで四積みは甘え。
8.プロテクションは恥ずべき行為。
9.相手のライフ=ライブラリー。
まず、この基本理念は絶対ブラさない。死守する。
それが命より大事。
次回は実践編だよ!
1.コントロールは王者の戦略。決して澱まぬ信念なり。
2.戦闘フェイズは相手のマナを縛るフェイズ。
3.ライフって1点あれば勝てますよね?
4.白は子々孫々、親の仇が如く叩くべし。
5.マジックは黒、青、茶、赤、緑の五色によるゲーム。
6.いつでもエンジョイ&エキサイティングな戦略を心に。
7.スタンで四積みは甘え。
8.プロテクションは恥ずべき行為。
9.相手のライフ=ライブラリー。
まず、この基本理念は絶対ブラさない。死守する。
それが命より大事。
次回は実践編だよ!
デッキは
黒単悪疫ソリンコントロール
黒単アグロゾンビソリンコントロール
hymとsink足りない
ボーナスばら撒くか。
誰かくだしぁ(^。^)
黒単悪疫ソリンコントロール
黒単アグロゾンビソリンコントロール
hymとsink足りない
ボーナスばら撒くか。
誰かくだしぁ(^。^)
レガシーガチ黒デッキ
2012年12月14日 TCG全般考えてみた
土地 23枚
沼 ×11
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ ×1
ヒル溜りの沼 ×1
ダクムーアの回収場 ×2
ボジューカの沼 ×1
ミシュラの工廠 ×3
不毛の大地 ×4
クリーチャー 1枚
冥界のスピリット ×1
呪文 33枚
暗黒の儀式 ×4
無垢の血 ×2
強迫 ×3
コジレックの審問 ×3
Hymn to Tourach ×4
Sinkhole ×4
小悪疫 ×4
黒の太陽の頂点 ×1
悪疫 ×1
仕組まれた疫病 ×1
ファイレクシアの闘技場 ×2
呪われた巻物 ×2
世界のるつぼ ×2
プレインズウォーカー 3枚
ヴェールのリリアナ ×2
ソリン・マルコフ ×1
サイド
トーモッドの墓所 ×2
虚空の力線 ×4
とか何とか。
土地 23枚
沼 ×11
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ ×1
ヒル溜りの沼 ×1
ダクムーアの回収場 ×2
ボジューカの沼 ×1
ミシュラの工廠 ×3
不毛の大地 ×4
クリーチャー 1枚
冥界のスピリット ×1
呪文 33枚
暗黒の儀式 ×4
無垢の血 ×2
強迫 ×3
コジレックの審問 ×3
Hymn to Tourach ×4
Sinkhole ×4
小悪疫 ×4
黒の太陽の頂点 ×1
悪疫 ×1
仕組まれた疫病 ×1
ファイレクシアの闘技場 ×2
呪われた巻物 ×2
世界のるつぼ ×2
プレインズウォーカー 3枚
ヴェールのリリアナ ×2
ソリン・マルコフ ×1
サイド
トーモッドの墓所 ×2
虚空の力線 ×4
とか何とか。
スパロボ新作キター!
2012年12月13日 TCG全般 コメント (2)スパロボ新作キター!!!
鉄のラインバレル
機神咆哮デモンベイン ☆
蒼穹のファフナー ☆
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH ☆
リーンの翼 ☆
忍者戦士飛影
「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD ☆
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダム SEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ☆
SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ☆
マジンカイザーSKL ☆
HEROMAN ☆
劇場版 マクロスF(二作)
獣装機攻ダンクーガノヴァ
すげぇラインナップ
ていうか
デモベ!デモベ!
リーン!リーン!
飛影!飛影!
うわっはぁ!こいつはいきり立つぜ!
取り敢えず、デモンベインフル改造確定。
鉄のラインバレル
機神咆哮デモンベイン ☆
蒼穹のファフナー ☆
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH ☆
リーンの翼 ☆
忍者戦士飛影
「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD ☆
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダム SEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ☆
SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ☆
マジンカイザーSKL ☆
HEROMAN ☆
劇場版 マクロスF(二作)
獣装機攻ダンクーガノヴァ
すげぇラインナップ
ていうか
デモベ!デモベ!
リーン!リーン!
飛影!飛影!
うわっはぁ!こいつはいきり立つぜ!
取り敢えず、デモンベインフル改造確定。
【大会レポ】 神話杯@C-labo仙台店 【グリコン】
2012年12月10日 TCG全般東京から帰宅してから久しぶりのMTG。
最近はろくに動かせてないなー。とか思いつつグリコンプレイ。
デッキ内容はいつもの。
今回はメインから雲散2でコントロール要素強めで如何ですかねぇ。って感じ。
コントロール系orミッドレンジ読みで火柱は全サイド。
【Round 1】 VS白青人間 ×○○
G1:相手がぶん回り。鷹→サリア→聖騎士 GG。
G2:土地が止まった相手をコントロールするプレイング。
G3:ジェイスとタミヨウつよかったです。(小並感)
【Round 2】 VS白緑ブリンクミッドレンジ ○○
G1:解放の天使とかウルフィー出てくるけど、コントロール。
G2:オリヴィアつんよー。セレチャ警戒で4/4で殴る勇気。
【Round 3】 VS4色コントロール ××
G1:土地伸び悩んでる所にラクドスの復活こえー。
G2:ラクドスの(ry
【Round 4】 VSナヤビート ××
G1:なんか絶望的にハンドが噛み合わなかった。
G2:やっぱり絶望的に(ry
結果 2-2
ちょっと赤の要素減らして、カウンターを盛ろう。そう決めたTAPだった。ラクドスの魔鍵2枚抜いて、その枠に灯籠とカウンターだな。と。
あと、取り敢えずサイドに軽めの払拭、否認、本質の散乱の3種は持っておくべきだと思った。
最近はろくに動かせてないなー。とか思いつつグリコンプレイ。
デッキ内容はいつもの。
今回はメインから雲散2でコントロール要素強めで如何ですかねぇ。って感じ。
コントロール系orミッドレンジ読みで火柱は全サイド。
【Round 1】 VS白青人間 ×○○
G1:相手がぶん回り。鷹→サリア→聖騎士 GG。
G2:土地が止まった相手をコントロールするプレイング。
G3:ジェイスとタミヨウつよかったです。(小並感)
【Round 2】 VS白緑ブリンクミッドレンジ ○○
G1:解放の天使とかウルフィー出てくるけど、コントロール。
G2:オリヴィアつんよー。セレチャ警戒で4/4で殴る勇気。
【Round 3】 VS4色コントロール ××
G1:土地伸び悩んでる所にラクドスの復活こえー。
G2:ラクドスの(ry
【Round 4】 VSナヤビート ××
G1:なんか絶望的にハンドが噛み合わなかった。
G2:やっぱり絶望的に(ry
結果 2-2
ちょっと赤の要素減らして、カウンターを盛ろう。そう決めたTAPだった。ラクドスの魔鍵2枚抜いて、その枠に灯籠とカウンターだな。と。
あと、取り敢えずサイドに軽めの払拭、否認、本質の散乱の3種は持っておくべきだと思った。