10/18(日)に、戦乱のゼンディカードラフトがしたいです!

開催場所は店舗と要相談ですが、アメニティドリーム仙台店さんかシングルスターさんあたりを予定してます。一回、店員さんに相談してみましょう。

レアカードとFoilは取りきりで。
なお、ゼンディカーの特殊な土地25種が出た場合は、パックを剥いた人の持ち帰りにしたいと思います。流石にそこは剥いた人が悲しくなると思いますので。

詳しくはまた決まり次第書き込みます。

@EDHしたいです!EDH!新しいデッキはまだできてないけど、現状のデッキのバージョンアップはしたからねぇ~。
土地 23枚
山 10
森 1
血染めのぬかるみ 4
樹木茂る山麓 4
燃えがらの林間地 4

クリーチャー 19枚
僧院の速槍 4
稲妻の狂戦士 2
鐘突きのズルゴ 3
マキンディの滑り駆け 4
ケラル砦の修道院長 4
カラデシュの火、チャンドラ 2

呪文 18枚
乱撃斬 4
タイタンの力 2
ゴブリンの餌 4
極上の炎技 4
アタルカの命令 4

サイドボード 15枚
ゴブリンの踵裂き 1
雷破の執政 3
引き裂く流弾 2
沸き立つ大地 1
焙り焼き 3
軍属童の突発 2
反逆の行動 1
前哨地の包囲 2
火曜日は巻き巻きさん主催のTMCに行ってきました!

デッキはアショク君の追悼のために勝利を目指して青黒tオジュタイドラゴンコントロールを選択。

デッキレシピは秘密に

1st 国王様 多分アブザンアグロ? 2-1 ○×○
いきなり国王様とあたる(初戦国王様率高すぎんよー)
漂う死、シルムガルとアショク君が強すぎて辛くも勝利。

2nd SSKさん ジェスカイ 2-1 ×○○
スゥルタイ以外でジェスカイと戦うのは初なので少し不安だったけど、2戦目以降はアショクとオジュタイで殴り勝ち。

3rd SSKさん アブザンコントロール ×〇〇
アブザン多すぎぃ!!!とりあえず初戦はサイに蹂躙されるもやぱりシルムガルとアショクが強すぎて勝ち。

4th HKDさん ハンガーバックアブザン 〇〇
ハンガーバックが2体並んだ所に次のターンシルムガル出せるぞ!という所でトップからの思考囲いでシルムガルを落される。も精霊龍の安息地トップで回収→召喚→ディグ→除去→オジュタイトップ→アショクトップで有効牌落とすで勝利。

5th 熊プロさん ID
全勝でID。SE抜けです!

久しぶりのSE。しかもトップ抜けで気分は上々。アショク君も調子がとてもいいのでいけるかなーと思ってましたが。。。

SE 1st マスターさん アブザンコントロール ××
本日4回目のアブザン。というよりもまたもやマスターさん。
自分マスターさんと当たる率多いんですけど、SEだと必ず負けるんですよねぇ。
TKDさんから対策などを教えてもらいいざ決戦でしたが、結果、敗北しました。
1戦目は続けざまに出てきたハンガーバックを処理できず、究極の価格と土地以外何も引かずに死亡。
2戦目は2ターン目のハンガーバックをシルムガルの嘲笑で打ち消したのが巡り巡って仇となり、オジュタイでアタックする機会を1回見送ってしまった故に敗北しました。

応援してくれたTKDさん、じゅんぺこさん、国王さんありがとうございました!
不甲斐ない結果で申し訳ありませんでした。。。
奇しくもSE1回戦の構図は仙台若手VS仙台古参という別れ方だし、マスターさんに勝ちたかっただけに、悔しかったです。次回は勝つぞ!

水曜日はじゅんぺこさんに誘われて第2回ウェイ杯に出てきました。
デッキは赤緑ドラゴン信心タッチ白黒で、こちらも供養です。

1st バベル マルドゥ ××
メンターにぼこられた後にキープミスからの土地事故で死亡。ダブマリしよ。

2nd SBTさん ホモの欲張りセット(5色サイ&ドラゴン) 〇×〇
ホモとガバガバクソデッキは殺す。
サイ出てる盤面から否認と軽蔑的な一撃を5回位打たれた。訴訟。
でもこっちもゼナゴス→雷波→嵐の息吹→嵐の息吹→サルカン→ニッサとかしてるから卑怯さは変わらん。

3rd ティーダさん マルドゥゴーグル ○×○
雷波→雷波→嵐の息吹→コラガンという黄金パターン。
生物が爪鳴らしの神秘家しかいなかった。
雷波→雷波→嵐の息吹→アタルカ相手は死ぬ。

4th イトダスタ エスパーコントロール ××
爪鳴らしビート。ドラゴンはいなかった。
ダブマリからドラゴンいっぱい引いて持ち直すも、アタルカと嵐の息吹が両方対立の終結で1:1交換されてしまう。ニッサからトップ精霊竜で盛り返すも、時既にお寿司。占術でトップ火口の爪にかけたけど引けず。(相手否認あったから完全GG)しかも、占術前にフェッチ切り忘れてたから次回からは気を付ける。

その後はじゅんぺこさんに誘われてオリジンドラフト
群れのシャーマン3枚、茨弓の射4枚、節くれ根の罠師1枚、葉光らせ2枚、森の伝書師2枚、エルフの幻想家1枚、ラノワールの共感者1枚、光り葉のドゥイネン1枚 総エルフ数15枚

とかいうだいぶおかしいエルフをドラフトするも、TKDさんの黒赤に飛行の強さを教えられて結果2-1。まだまだドラフトの腕前が足りないと感じました。

誘ってくれたじゅんぺこさん。遊んでくれた皆さんありがとうございます!
またドラフトとかウェイ杯で遊んでやってください!
まだ途中だけど。

統率者
ラル・ザレック (通常時は火想者二ヴ=ミゼット)

クリーチャー
ヴィダルケンの霊気魔導師
アフェットの錬金術師
礎石の魔導士
やっかい児
詐欺師の総督
ファイレクシアの変形者
全能なるものアルカニス
聖別されたスフィンクス
二重詠唱の魔導士
鏡割りのキキジキ
二ヴィックスのギルド魔導師
気紛れな薬術師
嵐の神、ケラノス
火想者二ヴ=ミゼット
竜英傑二ヴ=ミゼット

インスタント・ソーサリー
渦巻く知識
神秘の教示者
白鳥の唄
猿術
急速混成
否認
対抗呪文
現実変容
移し替え
サイクロンの裂け目
転換
嘘か真か
加工
時間のねじれ
時間の熟達
時間の伸長
余韻
双つ身の炎

エンチャント
好奇心
知恵の蛇の眼
リスティックの研究
精神力

アーティファクト
太陽の指輪
空色のダイアモンド
緋色のダイアモンド
友なる石
イゼットの印鑑
厳かなモノリス
ダークスティールの鋳塊
玄武岩のモノリス
彩色の灯篭
スランの発電機
金粉の水連

土地 34枚
ラル・ザレックを主軸にしたEDHを作る!

統率者はもちろんラル・ザレック。

搭載(予定)フィニッシュ手段
・アフェットの錬金術師+幻術師の籠手
・アルカニスorあざみ+精神力
・二ヴィックスのギルド魔導士+転換
・未来予知orメーレク+覚醒の兜orエーテリウムの彫刻家+師範の占い独楽
・潮吹きの暴君+トーモッドの墓所
・古術師+水晶の破片or狙い澄ましの航海士+追加ターン呪文
・やっかい児or詐欺師の総督or士気溢れる徴収兵+鏡割りのキキジキor欠片の双子
・二重詠唱の魔導士+双つ身の炎
・二ヴ=ミゼット+好奇心or知恵の蛇の眼

等々

この中から選ぶの大変だなぁ。
マジック・オリジンドラフトしませんか!
BOXは私がツイッターキャンペーンで当てたものを使用します。参加費などはありません(当然ですね)
予定としては、9/13、9/19、9/20のいずれかを予定しております。
参加希望の方はコメントと希望日時の連絡をお願いします!

希望日の多い日を優先して開催しますので、皆様よろしくお願いします。
タリエル(白黒赤)のEDHを今考えてるんですが、

デッキの構成は、
・単体、全体問わず使い勝手の良いクリーチャー除去。
(神の怒り、終止、無垢の血etc)
・比較的広範囲に効果のあるハンデスorまたは攻撃力のあるスペクター。
(吸心、ショッカーetc)
・相手の墓地の内容を調節できるカード。
(萎縮した卑劣漢、大祖士の遺産etc)
・タリエル降臨までに盤面を維持できる防御手段。
(沈黙の調停者、弱者の石etc)
・ボロスの反抗者、栄光の目覚めの天使などを用いた無限コンボ。

という感じで構成してます。

しかし、問題はマナ基盤とドローソース。
特にドローソースがどうしても限られるんですよねぇ。白黒赤。
マナ基盤はファクトである程度はフォローできますが。。。
今のところは前哨地の包囲などが候補ですが。なやましいぃぞぉおお!
スゥルタイコンに1枚だけ積んでるけど、2枚にしてもいいかもしれない。

どうしても引きたいタイミングが多く、ウギンよりも除去されづらいフィニッシャーとして君臨してくれる。

特に青黒コン時代よりもエルズペスへの耐性が落ちている現在の状態のスゥルタイコンにおいて、エルズペスキラーになり、サイを一方的に止め、オジュタイ以上の殴れる制圧力であるこのカードは本当に素晴らしい。

2枚目を精霊龍の安息地にするのもありかなぁ。なんにせよ。墓地にはできる限り落としたくないから、2枚or回収アイテムはありかもしれない。
土地 25枚
島 2
沼 3
汚染された三角州 4
ラノワールの荒原 2
疾病の神殿 3
ヤヴィマヤの沿岸 3
神秘の神殿 3
華やかな宮殿 4
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1

クリーチャー 14枚
ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス 3
サテュロスの道探し 4
住処の防御者 3
荒野の収穫者 2
黄金牙、タシグル 1
漂う死、シルムガル 1

呪文 20枚
意志の激突 2
解消 3
時を超えた探索 4
胆汁病 2
英雄の破滅 3
思考囲い 2
衰滅 2
スゥルタイの魔除け 2

プレインズウォーカー 1枚
精霊龍、ウギン 1

サイドボード 15枚
黄金牙、タシグル 1
否認 2
思考囲い 1
強迫 1
悲哀まみれ 2
部族養い 3
霊気のほころび 2
護法の宝珠 1
悪夢の織り手、アショク 2

邪神カローナを統率者にして。

テーロス15柱の神を詰め込んで、
神々の武器と指図をすべて詰め込んで、
あとはエンチャントサポートカード(星座とか)を入れた。

神々のちからEDHを作りたい。

神同士が絶妙にシナジーしないけど、イメージは凄い楽しそう。
【TMC7th】
主催: 渦巻く相殺さん
開催日:2015年9月22日 火曜日(国民の休日)
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html

フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミエーションを予定 
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00

やるぞ―ザブングル!
暇なときに作ってたオリカ2
暇なときに作ってたオリカ2
暇なときに作ってたオリカ2
つづき

1枚目
星海の呪法 XU
インスタント
あなたのライブラリーの上からX枚のカードを追放する。あなたはこれにより追放された点数で見たマナ・コストがX点以下のインスタント・カードかソーサリー・カードをX枚選ぶ。あなたはそれらのコピーをマナコストを支払う事無く唱えてもよい。
星界の呪法を追放する。

2枚目
紫電の邪竜、ファルマイト 6BBB
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ・ドラゴン
親和(あなたの墓地のクリーチャー・カード)
飛行、接死
紫電の邪竜、ファルマイトのパワーはあなたの墓地のクリーチャーの総数に等しい。
クリーチャー1体を生贄に捧げる:紫電の邪竜、ファルマイトはターン終了時まで、+1/+0の修正を得る。
★/5

3枚目
ゴブリンの炎投術師 1R
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
崇拝―R、T:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの炎投術師はそれに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが他の伝説のパーマネントをコントロールしている時にのみ起動できる。
2/1
暇なときに作ってたオリカ
暇なときに作ってたオリカ
暇なときに作ってたオリカ
MTGのオリカが溜まってきたので公開しとく。こいついっつもこんな妄想してますよー。的な感じ。

タッパのクズのMTGセンスの無さが分る。

1枚目
最後の天使、ジエル 4WWWW
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行、警戒
各戦闘フェイズの開始時、ターン進行プレイヤーが人間・クリーチャーをコントロールしていない場合、そのターンを終了する。
3/8

2枚目
うすのろの王、グォイド RR
伝説のクリーチャー ― ゴブリン
あなたのコントロールする他のゴブリンは+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールする他のゴブリンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたのなら、あなたはカードを1枚引く。
2/3

3枚目
世界樹の巫女、ティキ G
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン
T:色を1つ選ぶ。あなたのマナ・プールに選んだ色のマナ1点を加える。
T:あなたのマナ・プールに2加える。このマナは伝説の呪文を唱えるためにのみ支払う事ができる。
崇拝-4GG:トランプルを持つ緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたが他の伝説のパーマネントをコントロールしている時にのみ起動できる。
0/2
シディシEDH模索中
友人のぽこまるアニキから貰った拡張アートシディシでEDH構築中。

SNくんや舞月くんとは別方向のシディシにしようと思うってます。

とりあえず、隠遁ドルイドは入れない方針で、ガチよりを模索中。

最後の審判。使いたいんだよねぇ。これで悪さしたい。
プロツアー・オリジンのキャンペーンで1BOX当たりました!

と、言う訳で9月上旬に商品が届いたらみんなでドラフトしませんか!?

なんて提案してみます~。

詳細は後日にでも。
青黒緑コントロール

フリプで回して、手ごたえありと判断したので暫くは乗ります。

土地 25枚
島 2
沼 2
汚染された三角州 4
欺瞞の神殿 2
ラノワールの荒原 2
疾病の神殿 3
ヤヴィマヤの沿岸 2
神秘の神殿 3
華やかな宮殿 4
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1

クリーチャー 10枚
ヴリンの神童、バベルジェイス 3
サテュロスの道探し 3
住み家の守護者 2
黄金牙、タシグル 2

呪文 22枚
解消 3
時を超えた探索 4
胆汁病 2
英雄の破滅 4
残忍な切断 1
思考囲い 2
衰滅 3
スゥルタイの魔除け 3

プレインズウォーカー 3枚
精霊龍、ウギン 1
悪夢の織り手、アショク 2

サイドボード 15枚
龍王シルムガル 1
否認 2
軽蔑的な一撃 1
究極の価格 1
思考囲い 2
悲哀まみれ 2
部族養い 4
護法の宝珠 1
頂点捕食者、ガラク 1


モダンで乗ってる青黒コンに似てる(小学生並の感想)



青赤ライブラリーアウト

GP優勝したデッキ。乗り手の熟練度大事なんで、練習あるのみ。

土地 25枚
島 4
山 5
シヴの浅瀬 4
天啓の神殿 4
急流の崖 4
光輝の泉 4

クリーチャー 4枚
ヴリンの神童、ジェイス 4

呪文 31枚
白鳥の唄 4
眠りへの誘い 2
圧倒する波 2
宝船の巡航 4
スフィンクスの後見 4
マグマの洞察力 4
苦しめる声 4
あぶり焼き 2
神々の憤怒 4
アルハマレットの書庫 1

サイドボード 15枚
否認 3
分散 1
テレパスの才能 2
氷固め 2
焦熱の衝動 4
大地の断裂 2
護法の宝珠 1


ジェイスつおい!!!
現在調整してるのは、

青黒コン(ノンドラゴン)
・長所
 本命。アブザンや信心にメインで5分以上とれるし、使い慣れてる。
 プロツアーの結果を受けて、各デッキのガードが下がっている可能性が高い。
・短所
 ロングゲームになりやすく、ベスト8を目指すにはリスクが大きい。
 赤単アグロ、青赤アーティファクト、キブラーティムールに詰んでる。

青黒コン(ドラゴン)
・長所
 ドラゴン呪文はやはり強い。特に"忌呪の発動"の4点ゲインは大きい。
 攻めるデッキなので、マウント取ってからのゲームが早く、強い。
・短所
 "危険な櫃"が使いづらく、置物系デッキや青赤アーティファクトが辛い。
 ドラゴンを多く採用する事による手札の無駄牌と噛み合せ問題が深刻。

4色ラリー(白青黒緑シディシ&サイ)
・長所
 序盤を守りながら盤面を構築しつつ、流されてもラリー一発で決めれる。
 コンボプランを持つビートデッキなので、対戦相手のミスを誘える。
・短所
 採用できる除去が弱く、構成がバレた今では正直強く感じられない。
 単体では弱いカードが多く、キーカードへのハンデスや除去で死ぬ。

赤単アグロ(大歓楽メイン型)
・長所
 大歓楽と瘡蓋族の詰め将棋っぷりが凄い。
 遅いデッキは狩り放題。サイも1枚までなら許容できそう。
・短所
 同型で負けてる時に弱いカードが火飲みのサテュロスも合わせて6~7枚。
 サイド後の汎用性が少なく、多分もっとも意識されているデッキ。

青赤アーティファクト
・長所
 ブンブンからロングゲームまで対応できる万能デッキ。
 コントロールにもアブザンにも強く、意識されなければ破壊力は随一。
・短所
 間違いなく意識されるデッキという事実と中途半端な単体のカードパワー。
 ”ドロモカの命令”というキラーカードの存在。

青単t緑信心
・長所
 赤単アグロ、青赤アーティファクトと戦える可能性を持つデッキ。
 タッサの回避能力付与、波使いのトークン生成は最強。
・短所
 上記以外が”ほぼ”雑魚の集まり。単体のカードパワーが致命的に低い。
 集合した中隊による運要素にかけないと巻き返しが不可な時点でお察し。

スゥルタイコントロール
・長所
 パクト楽しい・・・楽しい・・・。パクト楽しい・・・楽しい・・・。
・短所
 パクト気持ちいい・・・アバッ!アバーッ!!!

リリ穴

2015年8月1日 TCG全般
リリアナ様4枚になったのでデッキを考える。

黒緑系でアドアドしいデッキにする。

アスフォデル使いたくなる。
5マナ重い。軽いの探す。
サイを採用する。

アブザンになる。
デンプロが入る。

リリアナが抜けてニッサが入る。

!?←今ここ。

普通に黒単ミッドレンジにしよう。
青黒コントロール
土地 28枚
島 6
沼 2
汚染された三角州 4
欺瞞の神殿 4
陰鬱な僻地 4
華やかな宮殿 2
光輝の泉 3
魔道士輪の魔力網 2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1

クリーチャー 1枚
真珠湖の古きもの 1

呪文 28枚
魔力の激突 3
解消 4
ジェイスの創意 1
時を超えた探索 4
究極の価格 1
胆汁病 3
英雄の破滅 3
残忍な切断 1
思考囲い 2
衰滅 2
命運の核心 1
危険な櫃 3

プレインズウォーカー 3枚
悪夢の織り手、アショク 2
精霊龍、ウギン 1

サイドボード
黄金牙、タシグル 1
龍王シルムガル 1
否認 1
軽蔑的な一撃 1
思考囲い 2
強迫 2
究極の価格 2
信者の沈黙 1
悲哀まみれ 3
悪夢の織り手、アショク 1


衰滅foil欲しいから主義や成り振りかまわないクズがそこにはいた。

「がんばれ♡がんばれ♡
えらいぞー♡衰滅foil欲しいからって、自分の青黒コンへの主義を捨て去れるタップ提督はえらい!」

って、言われながら明石さんに搾取されたい。

レシピは秘密に。
割とマジなんで。調整相手募集。

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